私たちのすべてにはバックログがあります スチーム これは、必然的に、などの残高、ハンブルバンドルおよびキーは、容赦なくプラットフォーム上で利用可能タイトル数の成長だけでなく、成長を続けて バルブ。 のアナリストによると Niko Partners ダニエル・アーマドこれは、 Twitter2017中にプラットフォーム上で公開されたゲームの数は、同日に、すでに2015のものより多くのゲームを公開されている、ことを考えると、他のどの年よりも高くなる可能性があります。

1300以上は6月から、 ダイレクトスチーム、むしろ失敗したを交換するために続いたサービス グリーンライト。 Directを通じて、開発者は承認プロセスを経ずに料金を支払うことなく、タイトルを直接公開できます。 それゆえ、この方法が新しいタイトルの到着をより容易にすることは明らかである。

下の画像を見て、あなたがどう思うか、そしてそれが多かれ少なかれ質の高いビデオゲームの到来であるかどうかについて教えてください。