任天堂のスイッチは、これまで商業的成功を明確に定義することができます。特に日本では、待ち行列とコンソールの期待が終わらない。 しかし、コンソールを販売する前に、 CEO di ポケモンカンパニー, 石原恒和、 任天堂はコンソールに彼の考えを伝え、失敗と呼んだ。

インタビューで ブルームバーグ石原氏はこれらの声明を覚えており、事実を考慮して、

「私は任天堂に、コンソールをリリースする前に、スイッチは成功しないだろうと語った。なぜなら、私はスマートフォンの時代には、誰もゲーム機を持ってこなかっただろうと思ったからだ。 明らかに私は間違っていました。」

石原にとって、スイッチの成功は教えてくれる経験でした。

「成功への鍵はシンプルです。ハードウェアの販売を促進する品質保証ソフトウェアです。 ソフトウェアがかなり魅力的であれば、ゲームのスタイルは柔軟になります。 現時点ではバイヤーに人気がありますが、さらに多くの人々に対応するためにはもう一つのステップを実行する必要があります。 私はスイッチの可能性を見ていますが、私はそれを過大評価する必要はありません。