マイク・ヤバラ、PAX西部のXboxプラットフォームコーポレート副社長は、 PC e Xbox One は計画どおりに継続しており、プロセスを段階的かつ継続的にするために、同じ会社が開発者にサポートを提供して、コンソールゲームの代替コントロールとしてマウスとキーボードを実装するのを支援しています。 しばらくの間、ゲーマーがXboxパッドを接続してPCで使用することは可能でしたが、現在はその逆を行うことが目的のようです。

明らかに、これは思ったほど単純ではなく、Ybarra自身がいくつかの質問に答えました。

キーボードとマウスのサポートが確実に便利になるしかし、我々はそれを行うことに非常に賢明でなければならない。 私たちは開発者にたくさんの選択肢を残し、単にそれらを「見て、あなたはマルチプレイヤーのゲームに考える必要があります。 あなたが競争的なゲームをしているなら、おそらく、マウスやキーボードを使って他のプレイヤーと同じレベルでプレーするのか、 プラットフォームの区別なくそれがPCであろうとXbox Oneであろうと。

あなたはすぐにキーボードとマウスをサポートする最初のゲームを見るでしょう。 そして、それはすべて開発者の関心に基づいて行われ、実装するかどうかを決定します。

遅くて漸進的なプロセスですが、実際には2つのプラットフォームを作ることができます、Xbox One e PC、ユニークなゲームエコシステム、ゲームとコントローラの区別なし。