のβ 運命2 ついに登場した PC、今週、アプリケーションを通じて 猛吹雪 (Battle.netとも呼ばれます)。 コンソールの相手と比較して、多くの可能性があります タイトルをカスタマイズする もちろん、グラフィックスの品質からフレームレートをHDRサポートに変更することから始まります。 正当にPCのすべての所有者を幸せにするすべての要素。 既に今から コンソールバージョンで60によってブロックされた30fpsによって与えられたゲームのより高い流暢性に気付くことができます。これは物理的な処理とCPU上の重いアニメーションの処理のせいでブロックされます。

PC版は、 バンジー e 代位ビジョンそれは非常に適応性があります。 たとえば、 ペンティアムG4560:2つのコア、4つのスレッド、1つの周波数が3.5GHzでブロックされ、かなり低コスト。 によって行われた試験の間に デジタルファウンドリー、2400MHz RAM(限界)に結合されDDR3モジュール6100MHzと結合I4 2133に沿った性能を示します。 明らかに、実際にはGPU使用量の100%がストレスに耐えることができました。

さらに、Destiny 2は ブロックを30fpsにするその経験をそのコンソールと同じにします。 1秒あたりの30フレームは1フレームあたり33ミリ秒の頻度で表示され、ゲームパッドであっても完全に楽しい経験を保証します. 要点は、フレームレートが低下しているCPUの重量がなくなることです。つまり、Pentiumの能力の低いプロセッサであっても、そのコンソールに対応するゲーム体験を提供することができます。 デジタル・ファウンドリーはまた、 ペンティアムG3258 - 3,2MHz RAM DDR1333を搭載した3 GHzデュアルコアチップ。 30のfpsはかなり良い状態にとどまっていますが、若干の不安があります。

タイトルはさえに16fpsを許可するように見える、異方性60xフィルターと一緒に、非常にグラフィックの設定の面でスケーラブルかつ高/中オプションの適切な組み合わせを証明しています GTX 1050。 最も重く関連する要素 GPUはありませんもちろん、影に言及し、アンチエイリアシングMSAA、アンビエントオクルージョン3Dと被写界深度の効果があります。 内部スケーラを83%まで減らし(900pに持っていく)、 750 GTXはTiは、8月のスチーム調査によると2番目に人気のあるゲーム用ビデオカードで、1秒あたりの60フレームを処理できます。 1080pについては、すでにGTX 1060とRX 470 / 480 / 570 / 580について話をしています。

要するに、2つのソフトウェア会社も時代遅れのハードウェアを持っていますが、ある人々によってそれを更新するだけでなく、能力を持っていない人には理解されるであろうタイトルの最適化作業、の偉大を達成することができ証明していますまた、バンジーの新しい仕事を楽しむことができるようになります技術、4Kと安定した60fpsとペース。