私たちはいつも世界中の人々に魅了されてきました。 人工知能 ゆっくりと、私たちが映画やSF小説の本で見たことが、もっと近づいて現実に近づいています。

よく知られているように、 AI すでにさまざまな分野のチャンピオンを倒している チェス または、最近では、彼らは大統領を襲った 教師 Go.

これらのプログラムによって敗北した「貧しい人々」を守るためには、 Go)彼らは数学が大きな影響を持っており、この人工知能のために、そのコンピューティングパワーに、人間の心の上に大きな利点を持っている(したがって、相手の処分に事実上すべての動きを予測し、及びに対応することができているゲームであることをよりよいです)。

一方、デモンストレーションは国際2017 di 土田 今年の2では、人工知能が、 OpenAI、サーキットでトップの選手たちと肩を並べる機会を得ました。

通常、確かにあなたは私よりよく知っているように、 土田 チームのプレーに重点を置いていますが、このゲームではモードも可能です 1vs1 このモードでは、 OpenAI 彼らは最も有名な選手の1人に対してプロジェクトを見せることに集中したいと思っていました。 Danil "Dendi" Ishutin.

このモードでは、両方のプレーヤーがミッドレーンで競争し、勝利に勝つために唯一のゴールは最初のタワーの破壊か2つの殺しです。 このデモンストレーションでは、ボトルやソウルリングなどの一部のアイテムが限定されています。

Dendi"彼は遊ぶことを選んだ シャドウフィンド、攻撃的なゲームに適した英雄大砲、 OpenAI.

最初の動き、実際にはナビゲートされた「プレイヤー」は、 OpenAI の操縦をしている クリープブロッキング相手を自分の領土内で前進させ(したがって、彼の塔に近づけて殺害の危険にさらし、選ばれた主人公の脆弱性を考慮して)。

DendiAIの動きを完全に読んでいないことは、経験と金を失うことを始めて、賭けることに完全に追いつきました。 OpenAI 最初の3分で、最後のクリープヒット数が増えたため、彼は塔を攻撃して最初の殺害を獲得しました。

今、ゲームは有利にダウンしています OpenAI e Dendi、最後の絶望的な殺害を裂く試みでは、第2の死に直面し、最初の勝利を提供しています。

再戦では、状況はさらに悪化しました。 Dendi 彼が殴打されている間、最初の2分間のプレイでも最初のキルを受ける。

OpenAI 彼は「訓練された」(同社のCTO グレッグ・ブロークマン)、事実上膨大な数の試合をしている(これは何百年もの試合に相当する)。 その週中、彼はすでに他のプロにも負けていた Sumaili e Arteezyそれまでは、ボットは自分自身に対してのみプレーしていたことを考慮して、見習いと改善の仕事を続けました。 グレッグ・ブロークマン、それは必要だった訓練を完了する OpenAI さまざまな遊び方にどのように反応するかを知るために、人間の対戦相手と対戦すること。

プロジェクト全体の背後に OpenAI (それによって部分的に資金が提供される イーロン·マスク)、それを設計した会社は様々な分野にまたがる他のAIプロジェクトに取り組んでいますが、ゲームは彼らの好みです。

 

彼らはモードで目的を達成したことに気付きました 1vs1 di 土田ゲームの心臓部にあるいくつかの要素(開口部を独占的に鍛えるチェスプレイヤーの激しさ)に集中することを可能にするボットチーム、 OpenAI 新しい挑戦をデザインし始めました。つまり、ゲームでさえ効果的で勝利のボットを提供することです 5vs5 来年までに

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