最初のHalf-Lifeは小さな更新を受けました。 このパッチは数時間前にSteamで入手可能になり、コミュニティのメンバー(問題の説明に1人ずつ感謝している)によって主に報告されたいくつかの問題(小規模および大規模)を修正しました。 ここにリストがあります:

  • 不正な形式の文字列をゲームコンソールに入力するとクラッシュする問題を修正しました。 これを報告したBackConnect、Inc.のMarshal Webbに感謝します。
  • 特別に細工された不正な形式のBSPファイルを読み込む際のクラッシュを修正しました。 これを報告してくれたGrant Hernandez(@ Digital_Cold)に感謝します。
  • 誤った形式のSAVファイルを修正しました。ゲームフォルダに任意のファイルを書き込むことができます。 これを報告してくれたVsevolod Sajに感謝します。
  • 消耗している武器をすばやく変更したときのクラッシュを修正しました。 これを報告してくれたSam Vanheerに感謝します。
  • カスタムデカールを設定する際のクラッシュを修正

いくつかの注意深い目で指摘されているようにパッチノートで参照されている問題の多くは、特にmodsに依存するコンソールやその他のファイルを使用しているときに発生します。 バルブは、これらの人とそのクリエイターにとって、人生を楽にしたいと思っていたかもしれません。

人生の半分

今、最も魅力的な部分に行きましょうが、今や悲しいことに、より「投機的」で仮説的です。 このパッチは第3章の到着と関係がありますか? 1つのことは確かです。 弁は偶然何もしません。 19年後のアップグレードこのようなタイトルはカジュアルではありません。特に、コミュニティがどれくらいの関心と欲望を抱いているかは、Half-Lifeに続いています。
通常の技術管理ですか? もちろんです。 彼らはまだ彼らのすべてのプロジェクトを気にしていますか? おそらく。 あなたはサガについて話してすぐに注目を集めますか? 確かに、彼らは成功しました。
彼らはもちろん仮説に過ぎませんが、そのようなケースで正当に問題になる可能性のある質問に答えるだけです。 真実を発見したと考えられるので、それをしないで行間を読まないようにするのはばかげているでしょう。 2つの質問があったので、あなたとあなたは?