今月初め、 ユービーアイソフト ゲームデザイナー di ビヨンドグッドアンドイービル2, ミシェルアンセル長い間、ゲームのリズムがやや腫れていたゲーム開発の後、タイトルが最終的にプレプロダクションに入ったことを確認しました。 Ancelは、このブランドの新しいゲームを特徴付けるタイトルと要素の開発の背景に関するいくつかの新しい情報を公開しています。

彼のInstagramプロフィールの投稿で、Ancelは「dietro·ルクィンツ「2008にさかのぼり、一部のキャラクター(主人公を含む)の初期デザインを観察することができました。 ジェイド e Pey'j)。 ゲームは、その開発期間において、「多くのプロトタイプで遊べました"

しかし、Ancelは、その時々の、絶え間ない開発により、当時のタイトルにはいくつかの技術的な問題があったことを強調したいと思いました。 「でカットする決定に直面私たちの夢のゲーム「または、プロジェクトを一時停止して、Ancelと彼のチームの意思決定者である他のタイトルで作業する」2Dに戻る」、それ以降の作業 とRaymanの起源 e レイマン伝説.

Ancelは、タイトルを囲むいくつかの機能も共有しています。たとえば、惑星探査、宇宙旅行、都市」。 ただし、ゲームデザイナーによれば、これらの要素は元の 善と悪を超えて 後の章にそれらを導入することを選択しました。

アンセルは次のように言って締めくくりました: "私たちはまだ多くの仕事を持っていますが、今は技術が準備されており、チームは素晴らしいです! 

ビヨンドグッドアンドイービル2 現在開発中であり、リリース時期についての可能な情報を待っています。