私たちが学ぶのは多くの「悲しみ」であり、私たちはあなたに次のニュースを伝えます。 最初の章の続編となるはずだったSaboteur2は開発中であり、実現できたはずです。 でそれを宣言するにはインタビュー GameHugsでは モルガン・ジャッフィト、その当時、パンデミック・スタジオのクリエイティブ・ディレクターであったビデオゲーム世界の大部分です。
征服と逃走迷路:より良い彼らは傭兵2007、ロードオブザリングのようなタイトルを作成していると、それは2にEAに買収されたパンデミックチームを、理解するために。 2009でEAは、大規模なキャンペーンを行いました レイオフ、そしてパンデミックチームも代償を払っていました。 The Dark Knight、Mercenaries 3:No Limits、Star War:Battlefront IIIなど、スタジオによってキャンセルされたタイトルの話はすでにありました。

 

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しかし、今になってようやく、Jaffitが私たちに提供したこの背景に気づきました。彼は、彼が述べたように、Saboteur2だけでなく第XNUMX章のDLCの操作も指揮していました。 すでに述べたように、スタジオは閉鎖されましたが、彼はすでに燃えるような匂いを嗅いだので、早く出発することができました。

記事の冒頭で使用された悲しい言葉はランダムではありません。 逃走迷路 彼女の話(本物の物語)、冒険、キャラクターのキャラクタライゼーション、そしてすべてをより競争力にするステルスのおかげで、私は最後の世代で恋に落ちた最初のゲームの1つでした。 プロットは言うまでもありません。退屈な虐殺の場合、死ぬナチスだけであったので、あなたは罪悪感を感じる必要はありませんでした。
第二に、このニュース キャンセル したがって、続編を見ることができるというすべての希望が実現しました。 以前はまったく話さなかったために「疑いの利益」があったとしたら、今ではプロジェクトはそこにあったが、放棄されたと確信しています。 それをよりよく理解するために:私はまだRed Dead Redemptionの続編を期待することができます!