ノー・マンズ・スカイ:これについて最も議論の的となる話題 2016。 最も成功した打ち上げ記録としての記録達成 スチーム 今年のタイトル こんにちはゲーム 今までにない最速の中断率でゲームを楽しむことができないほど新しい賞を獲得しようとしています。

英語のソフトウェアハウスタイトルの発売後の最初の数日間、ゲームに同時に接続したユーザーの数は212.600人のプレーヤーをマークしました。 今日、数は大きく異なり、1000人未満のユーザー数を示しています。NoMan's Skyでは、無限の宇宙から過度に類似した資産、銀河系の戦いから旅行まで、さまざまな理由で多くの議論がありました。宇宙探査から最も重い退屈まで、惑星で取得した材料を再販すること。 しかし何よりも、約束を破った真に新しいものに命を吹き込むことができるプロジェクトから、宇宙探検の最大の愛好家の失望まで。

タイトルが出る前から、それは特定のタイプのゲーマーを対象としていることが知られていました。アクションや熱狂を期待せず、むしろ落ち着いて探索するユーザーです。 この時点まで、タイトルについては何も言うことはありませんでした。 しかし、HelloGamesによる美しい約束がすべて真実ではないことが判明したことを残念に思います。

このニュースは確かに予期しないことではなく、特に、 スチーム 25.000ユーザー、つまりリリース日に存在するプレーヤーの数の1/10に相当する数のユーザーについてマークされています。

それが十分でないかのように、タイトルのニュースの主な支持者、 ショーン・マーレイウェブから完全に消えてしまった。 リリース前にプロジェクトの創設者が毎日tweetしていた場合、リリースの約1ヶ月半後には、彼との最後の接触が始まったことがわかります 18 8月ちょうど1ヶ月以上前。

我々は考えることができる ノー・マンズ・スカイ 死んで埋葬された? 若しくは こんにちはゲーム より多くのコンテンツでタイトルの名前を変更して、ユーザーの信頼を取り戻しますか? 新しいニュースを待つだけで、プロジェクトの創始者のツイッタープロフィールがこの独創的で迷惑な眠気から出てくるのを待つことができます。