リチャード・リードベター(デジタル・ファウンドリー)は、「リサーチ・ラスト・オブ・リサーチ」が 最初の PS4 Proで利用可能な4Kをサポートするタイトル。

これらは、そのバージョンを主張し、私たちにいくつかの詳細を与えるために使用される言葉です:

"標準のPlayStation 4版には高解像度のシャドウマップを持つ30 hzモードがあります。 PlayStation 4 Proでは、ネイティブの4K解像度とともに、シャドウマップフィルタを可能な限り保つことができます。 したがって、PS4 Proで初めての4Kエクスペリエンスを提供するのは初めてのことです」と、Leadbetter氏は説明します。

設定のおかげで、次のことが可能になることがわかります。 フレームレートを上げる 解像度の品質を損なうことになります。

 
PS4プロ

 

 

 

我々はPS4 Proの影響がビデオゲームの世界にどのような影響を及ぼすのか、まだ疑問を抱いています。私たちは11月が手に入るまで待たなければなりません。