私たちは、ライセンスなしで知的財産を使用(使用)したファン製の製品に対して、任天堂が購入して不幸にしていることについてコメントしています。
最後の犠牲者はいい男です "いいえマリオの空"、2Dのマリオギャラクシーとその時のゲーム「ノーマンズスカイ」の組み合わせ。 クリエイターはどのようにして(ASMBゲーム)知っていますか 場所 このゲームのタイトルは、任天堂の苦情の家ではもはや入手できません。 ファンの反応は待ちませんでした。多くの人がコメントしています。「ニンテンドーすぎても、ゲームは現在多くのトレントサイトでオンラインになっています」と一般的にプログラマー向けの尊敬と団結です。

No Mario's Skyは、ファンが作った実質的に楽しいプロジェクトのための、この悪質で寛大なキャンペーンの最新の犠牲者です。 ゲームの巨人が、有名な「PokémonUranium」や「AM562R Project」など、著作権に違反する2製品の即時削除を依頼した約1ヶ月前に始まった。 ここで 削除のための書面による要求の完全なリスト。

さて、質問したいのは、なぜですか? なぜ任天堂? 彼らはなぜ私がこのすべての意味を理解できないのかを私に説明しなければならない。 まず第一に、私は時間を逃して犯行者に通知し、状況を監視するために失われた時間を想像することはできません。 secundisでは、何のために? その NOT lucrano(マークされたゲームのどれも遠隔から支払われていた) INDEED それを促進し、それを賛辞にしますか? いいえ、任天堂。

小さくて無害な魚で「いじめ」をして時間を失うのではなく、新しいゲームや厚手のコンソールを作るために使ってみるべきです。 または、おそらく理由はそれだけです...反応 イライラ ファン製のファンプロジェクトが2006以降のすべての製品より説得力のあるものになっていますか?

あなたはどう思いますか?