友人がかつて私に言った:「あなたは何の期待を持っていない場合は、妄想を持つことができない」と、おそらくそれだけでデジタル面白い製品信じられないほどの先例の歴史の中で初めて作成されたショーン・マレー、の大きな誤差ということでした。 彼女はあまりにも多くを約束した。 彼はあまり飲んだ。 Alpinenomansky それはあなたに瞬間hosannasのものと業界のイノベーターとしてあなたを応援し、次にあなたが(当然)裏切ら感じる場合は、あなたを投げることができるとあなたが強打を行う作ると推定しています。 はい、ので、このゲームを受けている潮の信じられないほどのリターンは、主に償還要求に関連する問題のため、前例のない何か、受け入れられ、いくつかのケースでは、あなたがプレーの2時間の制限を超えている場合でもです。 実際にノー・マンズ・スカイは、今まで見た最高のゲームの一つとして、賛美歌を歌っている人の間でゲームコミュニティを破壊され、誰が虚偽と嘘未発表タイトルの一つとして捨てています。 この時点で、問題は、それが彼らの期待に応えていないという理由だけで、あなたがプレーの2時間の制限を超えている場合でも払い戻しを依頼する公平である、心にスプリング? ある人が50時間以上プレイした場合、倫理的に払い戻しをリクエストできますか? そこより多くの費用がかかりタイトルがあり、に等しいまたはそれ以下というタイトルの半分以上の時間を持っていると誰も返済を求めことを夢見ていないので、なぜノー・マンズ・スカイのほぼ右のように、この可能性を感じるのだろうか? おそらく、すべてはゲームが疑惑のベータリリースと彼は既に広く注目だ誰よりによってマスクされているように見えるという事実によるものです。 しかし、すべての激しい批判にもかかわらず、ゲームが続行され、パッチがこのまたはそのバグを修正するために定期的にリリースされ、ショーン・マレーは、誰もが常に望んでいたたものにゲームを変えていく主な追加やDLCを約束し続けています。 NMS払い戻し それは本当ですか? 私は個人的に探検と発見の恋人あります、そしてノー・マンズ・スカイが大幅にこの隙間を埋めるか、多分私はすべてのそれらの十億と(そのスペースの広大によって深く魅了されたということだろう、それを楽しみにしてPS4上で再生し続けています惑星)。 これは、長期的に繰り返し」部分的に不完全で、すべてのビットの上、でも私の愚見では、ゲームがあることが明らかに残っています。 例えばI Fraws、我々は彼のためにこのゲームの一部遅くて退屈だったとどのくらい私は彼が耐え難いただけで何崇拝何議論し、いくつかの良いチャットをしました。 したがって、この時点で私は、こんにちはゲームの評判作品としてのリリース後20の日よりも後に頼むのでしょうか? それはゴミ箱に入れられるのですか? それとも、それは現代のパノラマで、少なくとも独創性のために、それ自身のスペースにふさわしいでしょうか? なかでも、遊びの時間の多数の後に償還を追求するための正しい動きがあるように思われますか?

注釈

答え