友人がかつて私に言った:「あなたは何の期待を持っていない場合は、妄想を持つことができない」と、おそらくそれだけでデジタル面白い製品信じられないほどの先例の歴史の中で初めて作成されたショーン・マレー、の大きな誤差ということでした。 彼女はあまりにも多くを約束した。 彼はあまり飲んだ。 Alpinenomansky それはあなたに瞬間hosannasのものと業界のイノベーターとしてあなたを応援し、次にあなたが(当然)裏切ら感じる場合は、あなたを投げることができるとあなたが強打を行う作ると推定しています。 はい、ので、このゲームを受けている潮の信じられないほどのリターンは、主に償還要求に関連する問題のため、前例のない何か、受け入れられ、いくつかのケースでは、あなたがプレーの2時間の制限を超えている場合でもです。 実際にノー・マンズ・スカイは、今まで見た最高のゲームの一つとして、賛美歌を歌っている人の間でゲームコミュニティを破壊され、誰が虚偽と嘘未発表タイトルの一つとして捨てています。 この時点で、質問は自発的に発生します。あなたが2時間の遊びの限界を超えたとしても、それがあなたの期待に合わないという理由だけで払い戻しを求めるのは正しいですか? ある人が50時間以上プレイした場合、倫理的に払い戻しをリクエストできますか? そこより多くの費用がかかりタイトルがあり、に等しいまたはそれ以下というタイトルの半分以上の時間を持っていると誰も返済を求めことを夢見ていないので、なぜノー・マンズ・スカイのほぼ右のように、この可能性を感じるのだろうか? おそらくすべては、ゲームがリリースによって隠されたベータ版であり、誰かがすでに広く気付いていると思われることが原因であると考えられます。 しかし、すべての激しい批判にもかかわらず、ゲームが続行され、パッチがこのまたはそのバグを修正するために定期的にリリースされ、ショーン・マレーは、誰もが常に望んでいたたものにゲームを変えていく主な追加やDLCを約束し続けています。 NMS払い戻し それは本当ですか? 私は個人的に探検と発見の恋人あります、そしてノー・マンズ・スカイが大幅にこの隙間を埋めるか、多分私はすべてのそれらの十億と(そのスペースの広大によって深く魅了されたということだろう、それを楽しみにしてPS4上で再生し続けています惑星)。 しかし、このゲームは私の謙虚な意見であっても、部分的に不完全であり、とりわけ、長期的には少し繰り返されることは明らかです。 たとえば、Frawsと私は、このゲームが彼にとってどれほど遅くて退屈で、どれくらい愛されていたのか、彼がどれほど愛されていたのかを話し合って話しました。 ですから、この時点で私はあなたに聞きたいのですが、リリースから20日以上経過した後、Hello Gamesの仕事はどう思いますか? それはゴミ箱に入れられるのですか? それとも、それは現代のパノラマで、少なくとも独創性のために、それ自身のスペースにふさわしいでしょうか? 何よりも、何時間もプレイした後に払い戻しを求めるのは適切な動きのようですか?