世界最大のバーチャルリアリティコンベンションであるVRX Expoの数日後、我々はビデオゲームの世界の歴史の中で新たな一歩を踏み出すことができるこれらの技術の状況を指摘しています。

バーチャルリアリティのアプリケーションは、ゲームだけでなくプロフェッショナル分野でも非常に多くあります。 もちろん、少なくとも現時点では、 oculus.comの最小要件誰もがバーチャルリアリティを買う余裕はない。 しかし、唯一の皆のためにそれらをないようにするこれらの技術の高価格($ 700オクルスリフトの上に、SteamVR HTC Viveのは、ほぼ$ 800の費用がかかります)だけでなく、ハードウェア要件です。 私たちは、オクルスリフトの最小要件は、のGeForce GTX 970-5 i4590およびIntelプロセッサがあることをNVIDIAが発表した背景紙でご覧ください。 しかし、2つのビデオカードGTX FPS各眼のための一つは、より良好なレンダリング画像表示における小さな遅延を有します。 仮想現実は、実際には、ゲーム静かに30 FPSを実行する上でPCゲームのモニターとは異なり、FPSは少なくとも90が必要です。 その一部については、NVIDIAはないモニターとしてではなく、視聴者として、視聴者を認識して使用することができるようにするには、VRの視聴者との問題がないように最善のGTX 970を設定するには、便利なのGeForce経験とGameWorks VRを2つのソフトウェアを作成しました各目のための2つの専用ビデオカード。

結論として、私は仮想現実に捧げられたFrawsビデオをリンクして、あなたに質問します。仮想現実感はありますか?