Tom ClancyのThe Divisionについてお話しましょう。 もちろん、私たちはあなたに今話すことはできませんが、私たちが期待している長所と短所を分析することで、最初の結論を導き出すことができます...あなたが知っているように、私たちにとって重要なことは話しです! すべての古典的なロールプレイングゲームのように、当初は荒廃したニューヨークの街で新しい冒険を始める理想的なキャラクターを作成するよう強制されます。

荒廃した都市

彼は喜びの涙をやっていたように、ほとんど細部にまで細心の注意のためのフォトリアリズムに触れたので、グラフィックスコンポーネントは、E3 2013だったもので、それが見えました。 我々はすべての恐れとして、しかし、過去2年間で、すべてのプラットフォームで確かに多くの理由のXbox一つのPs4バージョンのマークダウングレード、それでもかなり目に見えるがあったが、唯一のインターネット上で、最新のゲームプレイ放送への参照インチ

私たちは、ユービーアイソフトは、(私たちはこれが良いことかわからない、それは時々あること、時にはすることはできません)誇大広告を作成する方法を知っていること、しかし、言うことができます。 すべてのヒットポイントのダメージのリリースオーバーレイで、ダイナミックしかし運命に似たRPGの古典コンポーネントで:一見のゲームプレイは、マスエフェクトで見られるものと非常に類似した銃乱射事件でクラシックカバーシステムと、かなり固体らしいですあなたの武器で敵に配ら吹きます。

分割使用機器とカバーシステムアーセナルは非常に大きく、すべての状況が暗い領域(おそらくいくつかの貧しい不幸なプレイヤーに対して使用するため、物資及び引当金の征服のためのPvPに焦点を当てされる領域)に投げるために私たちをからかうためのさまざまなガジェットを持つように見えます。このすべては、我々はまた、物資や敵の体ではなくから何かを「落とす」ことが可能な面白い戦利品方式による「ベテラン」です。 私たちは、Xboxの一つとPs28の31 29 1月31 4から利用できるようになりますベータ版、に手を入れた後、そのより特定することができます。

Tom Clancy's:この部門は間違いなく私たちを喉にするタイトルの1つです。 今や待ち時間がなくなり、8 Marchが角を曲がっています。今度はPvPコンポーネント... Dark Zoneに焦点を当てたこのビデオから、誇大宣伝をしてみましょう。