YouTubeがすぐにコンテンツやビジュアル化のためにテレビ番組を追い越し、スポーツ連盟の中には、テレビではなくGoogleのホームプラットフォームでストリームをストリーミングする方が好まれることはよく知られています。 楽しさや成功のために、YouTube Italiaのゲームプレイ(ビデオジャンプ)でゲームを録画し、その後それらをTubeにアップロードしたゲーマー、男の子、女の子がいます。 これらの人は主に、一般に知られているビデオゲームで自分の能力を発揮し、その視点を広げます。

リーグオブリーグ戦の真中のゲーマー
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しかし、重要な目標(少なくとも10.000加入者)に達するとすぐに、独立した開発者が、これらのゲーマーによってビデオでそれらを再生することによってゲームを広告する目的で連絡を受けることがよくあります。 これは、Minecraftの例です。Notchは、おそらくインディーズゲームの中で最も有名なノッチゲームです。 YouTubeのおかげで世界的に有名になったし、最近Microsoftによって買収されたような成功を収め、XBOX、PlayStation、WiiUでも利用できるようになりました。

それでは主な質問に進みましょう:YouTubeにゲーマーがいなければ、インディーゲームの終わりはどうなるでしょうか? 小規模な独立した開発者にとって、人生は厳しいものになるだろう。Steamはデジタルゲームを購入するためのよく知られたプラットフォームであるSteamのすべてで同じことをしなければならず、デモ版を提供したり、予告編を作成する必要があります。 これはすべて、ゲームの広告をすることができる誰もないからです。 様々なステップにもかかわらず、インディーゲームはゲーマーと同じくらい成功しているとは言えません。 これはもちろん、大規模なメーカーにとっては有益でしょう。比較を恐れることなく、ほとんどのセールスのレースでライバルが少ないゲーマーです。

ゲーマーのファッションは実際にYouTubeとビデオゲームの世界の崩壊であると確信していますか?

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表紙の画像:applemagazine.com

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