今は必至であり、我々はシーズンパスとDLCがゲーム市場に力が入力したと明らかに少なくともまだ、消えするつもりはなかった、それに慣れる必要があるでしょうように見えます。 この方法は、時間をかけて、今日は完全なゲームを活用するだけでなく、コピーのための通常のEURの70を支出するので、我々はまた、私たちは時間にアクセスすることができます追加のシーズンパスを購入する必要がありますので、多くの、ますます強調しているように見えます時間をかけてコンテンツがリリースされるまで これまでは、これらのシーズン・パスが新しく購入したコピーと同じ価格を持つことを除いて、これは受け入れられるかもしれません! だから、私の疑問は増加し、追加のコンポーネントのリリース後に統合されるパブリック不完全な製品に提供する繰延コンテンツのこの新しいポリシーを活用することを考え始めます。 もしそうなら、それは本当に受け入れられず、通常は2つの手がかりがテストを行います。 シーズンは良いか悪いかを渡す スターウォーズバトルフロントトリプル私の謙虚な意見では、直前に表現されたコンセプトを完全にまとめたママEAのタイトル。 あまりにも細部に進まずにゲームは、そこにいくつかの欠点が欠けても、よく行われますが、私を驚かせることは、シーズンパスの価格です。 現在PSstoreには49,99ユーロがあり、すでにこの価格に含まれている4 dlcによって既に提供されています。 今、さまざまなユーザーやプレイヤーと自分を比較した後、このタイトルは現時点では完全な価格で販売されているデモ以上のものではないという共通の印象を受けます。 あなたが許可した場合、私はそこにないんだけど、それはそんなにあなたが私に、その後時間をかけて統合される何かが、購入をreally'mかについての明確性の欠如を販売しているという事実ではありません。 私が見て、私はプレーするつもりです、それは不可能である株式に自分のお金を使う場合は、すでに作られたを購入し、私は倍の価格でフルボディのコンテンツを統合することを約束リーンバージョンで自分自身を見つけます最初の購入。 私は、私は決してだろう前に満たすために何が起こっていたか知っていたなら、今までにこれほど少ないのコンテンツでゲームを購入し、生産者は自身があなたがしようとしているものを明確に通信しなければなりませんので、水を保持していない「あなたはあなたのレビューを読むことができる言い訳」買い。 これは明らかにこのような運命に苦しんでいて、それほどではないすべてのゲームに当てはまります。 実際には、ビデオゲームは収入源ではなく、創造性、芸術、情熱であることを忘れているという感じです! ウィッチャー すべてのこの商品化は、この現実を埋め込むだけです。 幸運なことに、CD PROJECT REDとしてうまく機能し、優れた品質の製品を正しく提案し、あらゆる賞を獲得し、あらゆる形態の競争を勝ち抜いている人がまだあります。 要するに、愛と情熱を彼らの製品に入れた人の違いを感じることができます。 このマイナスの傾向がすぐに終わり、ゲームの本当の本質に戻ることを願っています。これは何よりも前に楽しいものです。