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[TECH DIVE] PCを組み立てる - アクセサリー

この一連の記事には、同時に2つの目的があります。教育用と商業用です。 彼らは様々なPCコンポーネントが何であるかをより明確に説明しようとすると同時に、彼らは最高のコンポーネントを選択する際にあなたを導きます...
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[TECH DIVE] PCの構築 - モニター

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DOOM Eternal - マルチプレイヤーはキャンペーンと同じくらい魅力的になるでしょう

開発者によるとDOOMエターナルはメインキャンペーンと同じレベルで楽しいマルチプレイヤー体験を提供します。 VGCの少年たちへのインタビューの中で、DOOM開発者たちが話していました。
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[TECH DIVE] PCの構築 - 収納

この一連の記事には、同時に2つの目的があります。教育用と商業用です。 彼らは様々なPCコンポーネントが何であるかをより明確に説明しようとすると同時に、彼らは最高のコンポーネントを選択する際にあなたを導きます...
スーパーモンキーボール -  POV

スーパーモンキーボールが戻ってくる準備ができて? 本当にそうです

韓国の格付機関は、ニンテンドースイッチ、プレイステーション4、およびPC用のスーパーモンキーボールの新しいゲームを発表しました。
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[TECH DIVE] PCを作る - 電源

この一連の記事には、同時に2つの目的があります。教育用と商業用です。 彼らは様々なPCコンポーネントが何であるかをより明確に説明しようとすると同時に、彼らは最高のコンポーネントを選択する際にあなたを導きます...
タイタン2への攻撃:最後の戦い

進撃の巨人2:決勝戦がついに登場

進撃の巨人2:決勝戦はついに今日の5 7月から利用可能です:プレイステーション4、任天堂スイッチ、PCとXbox One。 アニメの第3シーズンは終わりました。 残念ながら、もう1つ待つ必要があります...
アサシンクリード

Assassin's Creed Odyssey - 16 7月号が最終DLCをリリース

Ubisoftは確かにAssassin's Creed:Odysseyの発売後のサポートを怠っていませんでした。 開発ツールのおかげで、利用可能なストーリーの作成者がリリースされてから数週間後に、実際には、ソフトウェアハウスでは3番目のものであることが確認されています...

ニンテンドーダウンロード:あなたの究極のチームを組み立てよう!

REDMOND、Wash .--(BUSINESS WIRE) - (ビジネスワイヤ) - 今週のニンテンドーダウンロードには、次のようなコンテンツが含まれています。

インテル®エクストリームマスターズシカゴ2019のNewegg詳細計画

Plextor、Intel、Rosewill、Western DigitalLOS ANGELESの貴重な賞品をゲーミングギア、ラッフルズに提供する会社 - (BUSINESS WIRE) - #IEM - ハイテクを中心としたハイテク電子小売業者、Newegg ...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
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特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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