の戦闘システムに関する新しい詳細 外の世界 によって公開されたビデオを通じて共有されました ゲームインフォーマ.

Il リードデザイナー チャールズ・ステープルズと共同監督のティム・ケインは、 ゲームプレー とのデザインについて話す 戦闘システム 満足のいくRPG フォールアウト:新しいベガス).

ビデオの詳細、特にThe Outer Worlds内でプレイヤーに提供される戦術的な戦闘オプション。 そのうちの一つは TTD (戦術的時間拡張フォールアウトのVATSと同様、状況をよりよく勉強するためにそして目標とされた打撃を解決するためにあなたが時間を遅くすることを可能にします。

利用可能になった別のツールは のシステム コンパニオン それはタイトルを通してタイトルを通して強調されるでしょう。スペシャライゼーション、リーダー。 それは一般的に戦闘、ステルスと対話として定義された他の3古典的な役割に加わるでしょう。

主人公は状況に応じてチームメイトを変えなければならず、彼らの特別な能力を利用することができるでしょう。 ただし、この特殊化にポイントを費やしたことは直接戦闘では効果が少なくなります。

注釈

答え

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