バルトゥアはラッキーだった Dan Houserのインタビュー、共同創設者(弟と一緒に)e ロックスター・ゲームの副社長。 その議論はRDR 2、特にその作り方でしかない。 イベントの希少性を考えると (Houserの兄弟は公表されることはほとんどありません) 私たちは完全に読むことをお勧めします Red Dead Redemptionのファンに それまでの間、 Houserによって明らかにされた最も興味深いデータ:

  • 65時間 ゲームの継続時間
  • メインストーリーの最終脚本は次のとおりです。 2.000ページ
  • これらの2.000がサイドクエストに追加された場合、スタックされたページは2.5メートルを超えます
  • それはかかった 2.200日の撮影 GTA IIIに使用される5と比較して、モーションキャプチャ
  • 彼らは雇われている 1.200アクターそのうちの700は対話を持っています
  • 300.000 ゲームに存在するアニメーションです
  • 500.000 対話の行
  • 彼らは計画されていた アーサーの2ラブストーリー:1つは、 "余分な"
    関連画像
    ダンハウガー

    RDR 2は本当にあなたが最初の章に到達したレベルを維持するために必要なすべてを持って、なぜ、それを乗り越えることではありません。 アーサーは、より多くのカリスマ、ジョンであることを管理しますか?

注釈

答え