ストリーマー(アクティブパートとパッシブパートの両方)はすでに Facebook ゲーム業界で最も有名な放送局に挑戦することを決めました。 けいれん e YouTubeのゲーム.

Facebook、すでにサービスをオンラインでストリーミングする機会を与えている Facebookのライブ この昨年、良い結果が見られました。

例えば StoneMountain64、それに続いて1万人近くの人々が、毎日のストリームで、多くの人々をゲームに近づけることを許可しました PUBG, 供給 そして他の多くの。

この分野が提供する可能性を認識している(他方では PDVGに関する古い記事 我々はこの分野からいくつかの数字を怒らせた) Facebook 4の重要なポイントを念頭に置いてこの分野に完全に立ち上げることを決めました。

  1. 専用コミュニティを作成するためのヘルプ
  2. InstragramやOculus、さらにはFacebookを含むさまざまなプラットフォームでの発見と配布を増やす
  3. ストリーマーがビジネスをより良くするために必要なすべてのツールを手伝ってください
  4. あらゆるレベルで誰もが繁栄できるプラットフォームを構築する

発表された第一の特徴の中で、できるだけ早く、1080pと60 FPSをストリーミングして作るチャンスがあるだろう、の使用を許可 オクルス VRでのゲームの流れのために。

何よりもおそらく最も興味深いのは、 Facebook 彼らはストリーマフォロワーが経済的にそれらをサポートし、ビデオやライブショーの収益化を促進するためのさまざまなオプションを既に検討していると述べています。

より詳細な情報は、 PAX東 4月に

直接ストリーミングサービスの統合 Facebook それは、多くの新しいチャンネルの誕生をより簡単にすることができ、怠け者や技術的な無能力から、この活動を行う可能性を決して考えなかった新しい世代のストリーマーに命を与えることができます。

確かに競争が激化すれば、長期的にはすべてのプラットフォームがより高い品質をもたらし、市場の基準点として確立するはずです。

注釈

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