Paradoxの4Xゲーム、Stellarisは間違いなく、最近の大戦略ゲームの中で最も人気のあるタイトルの1つです。 スウェーデンのデベロッパーの他の主要な製品と同様に、しかし、ゲームは常に進化している、とあなたはクルセイダーキングスIIヨーロッパUniversalis IVの道をたどるかした場合、数年前からまだあると思われます。 今、Stellarisアジェンダの最上位には、プレイヤーが宇宙でナビゲートできる方法の実質的な見直しがあります。

ワームホール、スタートレックでワープドライブ、およびハイパードライブ、:立ち上げ以来、ステラリスは、3つの異なる星の間を移動する方法(AIとしてプレイヤーにそんなに)銀河を移入帝国を提供してきました所定の「空間高速道路」の長さだけに旅行を可能にするシステム。 着信拡張では、最初の2つが使用可能なオプションから削除され、すべてがハイパードライブから始まります。 この、 開発者の言葉でゲームのバランシングと新しい機能の実装を容易にするために、特に戦争が関係している限り。 実際には、最初の2つのモードの移動性が向上し、静的防御を簡単に回避することができました。

このすべては、 銀河の地形、 基本的には、特定の恒星の形成、星雲などの戦闘やシフトに適用される修飾語です。 拡大は、リレーマスエフェクトに似たゲートウェイの導入、および軍事・外交機械の大幅な改正を含む他の多くの変更を、提供します。