明日から、29の9月は、待望の店舗で利用可能になります SNESクラシックミニあなたがすでに家を持っていれば NESクラシックミニ あなたはすでにある意味で「新しい」コンソールの所有者を保持するかもしれません。 ニンテンドー。 これは、 デジタルファウンドリー SNESのミニバージョンでハードウェアを解析しており、これは、前年同期のはるかに少ないが必要です8ビットのゲームをエミュレートできるようにするので、多くの電力を使用していた理由も説明するだろうNES、で使用されているものと同一です。

本質的に、 NES Classic MiniとSNES Clssic Miniの間には美学だけが変わります:

ハードウェアレベルでは、同一のAllowinner R16 SoCと4つのARM Cortex A7とARM Mali 400 MP2 GPUを組み合わせています。 ハイニックスでは、3 MBのDDR256モジュールであるシングルメモリチップを提供しています.512 MBには豊富なNANDメモリがあります。

違いは、Linuxのオープンソースプラットフォーム上で実行されている、おそらくパリで欧州の研究開発チーム(NERD)によって構築された、スーパーNES、任天堂をエミュレートするソフトウェアレイヤから来ています。 ソフトウェアは、スーパーNESをエミュレートするだけでなく、チップスーパーFXスーパーFX2など、選択したタイトルのための具体的な追加のプロセッサの数は、使用するCPUのSA1をアップグレードし、スターフォックス、その続編とヨッシーIslansに使用しましたスーパーマリオRPGとカービースーパースター; Super Mario Kartでさえ、ミニコンソールで忠実に複製された追加のハードウェアであるNEC DSP-1を使用しました。

ハードウェアがNES Miniで完全に活用されていない場合、任天堂はなぜこの選択​​をしましたか? 幸いにも、日本の会社が最近発表したのは 2018全体のためのSNES Miniの生産の継続と来年からのNES Miniの再開:この方法では、外部シェルのインストール時にのみ2つのコンソールを区別する同一のハードウェアと、我々が再生するソフトウェアを使用する方が処理がはるかに簡単です。

注釈

答え

コメントを残す

あなたのコメントを入力してください!
あなたの名前をここに入力してください