最近、 夏のゲームをすばやく完了、ファンを結成するイベント speedrunning 慈善のための資金を調達する。

それが何であるかを知らなかった人 speedrunning (しかし、続く人 PDVG 私はそれをよく知っていると思います、多分あなたの中には「規律」についての情熱もあります)芸術 " ゲームを終わらせるために(テーブルで勉強した道を通って、頻繁にそして喜んでゲームの不具合を使って)できるだけ少なくしてください。

今年 夏のゲームをすばやく完了 これまでの資金調達の記録を上回り、$ 1,7万の巨額の数字を上回っています(精度 $ 1.764.000,00)に寄付する 国境なき医師団)、70カ国以上での彼の援助をもたらすために努力してい組織。

2017 2と7月の間に保持9版は、多くの選手がお互いに挑戦(またはより頻繁に、過去に作られた時に自分自身に挑戦)有価証券の数など(立って見ています スーパーマリオ しばしばマスターとして)より最近のタイトル(例えば ゼルダ スイッチまたは ダークソウルズIII).

チャネル上で ゲームは速いYoutubeを完了しました あなたはすべてのビデオを見つけることができます(私がイベントの140映画について誤解していない場合)が、この記事で直接言及したいと思います:

FINAL FANTASY VII

同じフレーズで8の時間とスピードランを読むのが奇妙に見えることがあります。

しかしFF8のようなタイトルの7時間は想像を絶する何か持っている(個人的に年のためにプレーしていないのが、私の記憶が正しければ、私のベストタイムは28の時間でした)。

彼が私たちを椅子から持ち上げるのではなく、私たちがゲームを完了するために必要な限り、何か他のことをしないことを覚えている。 CRAZY。

スーパーマリオ64

すでに述べたように、スーパーマリオサガはスピードランナー環境でも世界で最も有名なサーガの一つです。

特に スーパーマリオ64 それは、常に多くのより多くのプレイヤーに情熱を持っているゲームの一つであり、ここでは私たちはcheese05 120未満2時間(1 41の時間と分)で星を集める見ることができます。 完璧の場所、トリックやこれらのやり込みを完了するのに必要なすべてのものに学習に加えて、我々は常にプラットフォームのゲームの実行中に、これらの日を達成するために完璧でなければならないことを覚えておく必要があります。

ゼルダ:過去とのつながり

確かに、技術的には「純粋な」スピードランの前ではなく、それをはるかに超えています。 この素晴らしいタイトルは、多くの選手にとって邪悪な挑戦ではありませんでしたが、ビデオの男アンディは、すべてのダンジョンを倒すだけでなく、 SPADAを使用せずに.

今すぐ1で、15で数分。

平均寄付は(基本的には次世代コンソール用ゲーム)と最大の寄付は$ 59(このジェスチャーを作るための良い心を持っていた人たちにお祝いの言葉)を超えた程度$ 20.000,00ました。

からの冬の版のための任命 7 at 14 1月2018!

注釈

答え